Riot Games veut enregistrer les chats vocaux

Riot Games veut enregistrer les chats vocaux

Riot Games a annoncé qu’il enregistrerait et analyserait le chat vocal gratuit proposé dans ses jeux à l’avenir. Dans un premier temps, seuls les serveurs nord-américains communiquant en anglais sont concernés.

Éliminer le contenu toxique

Dans son annonce, Riot Games précise vouloir bannir les contenus toxiques de sa plateforme en enregistrant toutes les communications entre joueurs. Le raisonnement suit celui des autres régimes de surveillance : la sécurité l’emporte sur la liberté. Cependant, ce qu’il faut entendre exactement par contenu toxique, comment évaluer exactement la communication orale et quelles conséquences concrètes cela aura-t-il pour les joueurs, n’est jusqu’à présent pas du tout clair. D’autre part, il est déjà indiscutablement clair qu’il n’y aura aucun moyen d’empêcher l’enregistrement de vos propres conversations vocales : il n’y a aucune disposition pour un opt-out.

Selon l’annonce, l’enregistrement ne devrait pas seulement avoir lieu dans les jeux les plus populaires Valorant et League of Legends, mais également dans d’autres jeux du fournisseur. Cela devrait également inclure les jeux qui ont été ajoutés pour la dernière fois en 2019.

Comment sera la réaction ?

Reste à savoir comment les acteurs réagiront à l’innovation. En plus du chat vocal intégré, il existe de nombreuses options externes qui garantissent parfois plus de confidentialité. Il est donc tout à fait possible que le chat vocal de Riot Games soit boycotté à la suite de l’enregistrement et remplacé par une alternative. Il est également possible de se passer complètement du chat vocal. Les chats vocaux nord-américains seront enregistrés à partir du 13 juillet. Les infractions doivent être punies plus tard dans l’année en cours.

Il est également intéressant d’observer l’évolution à long terme des offres de Jeux anti-émeute dans le contexte des efforts de surveillance. La société a acquis une énorme popularité, en particulier avec League of Legends, et des moniteurs de jeu au design League of Legends sont désormais même disponibles.

seul est Jeux anti-émeute mais pas avec cette approche. Sony enregistre également les conversations vocales de ses utilisateurs, mais seulement en partie. Riot Games a souligné qu’ils n’écoutent pas en permanence, mais veulent seulement écouter les enregistrements et évaluer les plaintes – la possibilité de base d’une surveillance approfondie, y compris l’analyse des modèles de voix et de communication, est donnée. À la fois Jeux anti-émeute avec la portée de l’enregistrement un peu plus loin que Sony, par exemple, ce qui pourrait être interprété comme une poussée vers plus de surveillance dans le domaine des jeux. Premiers commentaires étaient en conséquence négatifs.

Ne peut pas être mis en œuvre dans l’UE ?

Il reste également à voir si Riot Games introduira également l’enregistrement de toutes les communications sans possibilité d’objection dans l’UE. Selon toute vraisemblance, une telle approche ne serait pas compatible avec le RGPD. Il est donc tout à fait possible que les joueurs de l’UE soient épargnés par la surveillance complète de leur chat vocal. Cependant, Riot Games peut ne pas accorder l’accès au chat vocal s’il n’y a pas de consentement, de sorte que la seule option serait de passer à des solutions externes.